롤 점검 시간, 롤토체스 서버 점검 마무리 시간이 화제다.
이런 가운데 13.3 패치가 서버에 적용되며 시즌 시작일도 뜨거운 관심사다.
라이엇게임즈는 9일 오전 6시부터 11시까지 약 5시간 동안 '리그 오브 레전드(이하 롤)' 서버 안정화 점검과 13.3 패치 업데이트를 진행한다.
이날 점검 시간 동안 게임 접속과 모바일 상점, 홈페이지 일부 이용이 불가능하다.
서버 점검 시각에는 모든 게임이 종료되며, 진행 중이던 게임은 기록에 남지 않는다.
이번 점검을 통해 아우렐리온 솔의 리메이크가 예정됐다.
이번 패치에서는 여러분의 가슴을 뛰게 할 기계유망주 업데이트와 지하세계, 레이저단 그리고 황소부대에 대한 몇 가지 중대한 특성 조정이 이루어집니다. 또한 챔피언과 증강 그리고 영웅 증강의 밸런스도 조정됩니다.
아우렐리온 솔과 친구이자 하나뿐인
로저 "Riot Prism" 코딜
괴물 습격!은 매 게임 다르게 플레이하도록 하는 요소인 다양성이 풍부한 게임입니다. 플레이어 여러분 같은 뛰어난 전략가는 무작위 아이템, 상점 선택지, 일반 증강 선택지 그리고 다른 플레이어 일곱 명의 결투장을 모두 고려하면서 플레이해야 합니다. 팀을 전략적으로 구성할 때 이런 요소들에 대한 계산이 너무 많이 필요하며 여기에 영웅 증강까지 포함되자 대다수의 플레이어분은 이 수준의 다양성이 즐기기에는 너무 과하다고 느끼게 되었습니다.
왜 네 번인가요? 네 번으로 결정한 이유는 조합에 들어맞는 증강이나 조합과 사용하기를 원하는 증강을 거의 확실하게 선택할 수 있기 때문입니다. 조합과 들어맞지 않는 영웅 증강을 선택해야 하는 기분 나쁜 순간과 게임을 플레이할 시간이 적은 플레이어들이 좋아하는 증강을 플레이할 수 없는 재미 없는 순간을 줄이는 것이 이번 변경의 목표입니다. 물론, 이번 변경으로 있을 피드백과 데이터를 주의 깊게 지켜볼 것이며 필요하다면 다시 변경을 적용할 예정입니다.
영웅 증강 강제에 관해서는요?13.1C 패치는 괴물 습격! 패치 중 가장 밸런스가 맞는 패치였으며 저희가 영웅 증강 새로고침 네 번이라는 영향력이 크고 요청도 많았던 변경을 적용할 시간을 주었습니다. 네 번의 영웅 증강 새로고침으로 플레이어들이 원하는 영웅 증강을 강제로 등장하게 만들기가 더 쉬워집니다. 네 번의 새로고침을 모두 사용한다면 총 15개의 영웅 증강을 볼 수 있으니까요. 그래서 영웅 증강의 밸런스를 맞추는 일이 더 중요해집니다. 이 점을 인지하고 있으며, 그렇기에 13.1 패치와 이번 패치에서 영웅 증강의 밸런스를 잡는 데 정말 많은 공을 들였습니다.
마지막으로, 여러분의 특공대를 승리로 이끌 좋아하시는 영웅을 고르면서 즐겁게 게임을 플레이하시면 좋겠습니다. 이번 변경으로 꿈에 그리던 조합을 완성하는 전략가의 꿈을 실현할 수 있는 것과 더불어 좋아하는 증강의 고점을 더 자주 경험할 수 있으니까요.
레이저단의 드론이 무작위로 발동하는 점을 플레이어 여러분(사실 저희 팀도 포함해서)이 신경 쓰게 하고 싶진 않습니다. 드론의 무작위성은 계산을 꼬이게 했고 디스토피아 드론 군주라는 레이저단의 모습과도 잘 맞지 않았습니다. 따라서 게임 전반에서 레이저단의 위력이 일관적으로 드러나게 하고 특성의 핵심인 레이저를 더 많이 발사하도록 조정했습니다.
재미있게도, 이번 황소부대 상향은 동물특공대 상향일 수도 있습니다. 황소부대가 마지막 항전 이후에 자멸하면 동물특공대 유닛은 처치에 대한 명성을 얻지 못합니다. 이제 황소부대는 약간의 무적 시간 후에 체력이 1 남기 때문에 동물특공대가 얻어야 할 명성을 제공할 수 있습니다. 물론 황소부대가 모든 피해 흡혈로 죽음을 극복하지 못한다면 말이죠.
지하세계 특성 구간을 업데이트해 특성 구간 활성화가 더 쉬워지도록 했습니다. 또한 (6) 특성 구간을 추가해 더 높은 구간에서 더 많은 보상을 노릴 수 있도록 했습니다. 물론 빠르게 8위를 달성하실 수도 있죠.
저는 피오라가 마음에 들지 않습니다. 이건 농담도 아니고 다른 내용이 있지도 않습니다. 그냥 저는 피오라가 마음에 들지 않습니다. 이 말을 꺼낸 이유는 피오라와는 달리 플레이어 여러분을 정말 좋아하기 때문입니다. 저와 결혼해 주시겠어요?
징크스는 특이한 챔피언입니다. 징크스를 어떤 아이템이든 들 수 있는 아이템 창고 역할 챔피언으로 구상했으므로 거의 모든 아이템과 좋은 모습을 보일 수 있게 하고 싶습니다. 징크스 마나 조정으로 주문력 중심 빌드의 위력을 강화해 전략가분들이 미스 포츈이나 그와 비슷한 핵심 유닛을 안정적으로 찾는 데 도움을 줄 수 있게 했습니다.
잔나의 신속한 보도가 5등급으로 변경되며, 이미 복잡한 보조 능력과 피해량 수식을 가진 잔나에게 간단하면서 가시성이 좋은 추가 피해량을 고정 피해량의 형태로 부여합니다.
어수선한 마음과 맑은 정신은 비슷하면서도 위력 면에서는 너무나도 다른 모습을 보입니다. 어수선한 마음은 맑은 정신에 비해 다소 좋지 않은 모습을 보이고 있습니다. 어수선한 마음은 대기석을 이용해 유닛의 별 등급을 올릴 수 있기에 좋지 않은 모습을 보이는 것이 겉보기에는 말이 안 되는 것 같지만 실제로는 높은 실력대의 랭크 등반에서 매우 중요한 골드 관리를 비효율적으로 하게끔 강요합니다. 유닛을 추가로 제공하여 무료로 대기석 자리를 채워주도록 함으로써 어수선한 증강을 이용하는 플레이어가 어느 정도 골드를 관리할 수 있도록 했습니다.